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1. 如何打怪升级
点击菜单的“Battle”项,这就是PVC页面,刷怪就是在这里了。
点击“Fight”你的角色就会自动打怪。会按你的等级自己选择此地图中最适合的野怪。打怪可以得到金币和装备,不小心死了也会自己复活。
玩家唯一需要注意的就是,打等级低于自己12级以上的怪时是没有经验值的!这时你就需要去“Map”移动到下一个场景了。
2. 职业的选择
RPG最核心的就是职业的选择,菜单中的“Classes”项就是角色的属性页及转职页面。页面中的“Rest”是一个滑动条,玩家可以设置角色在低于此血量时自动进行回血休息。
在页面下部的职业进阶树中,选择你期待的职业升级吧。每升一职业等级,需花费一点CP值,CP在角色等级上升时会获得。职业每升一级还能增加相应的属性点哦!
所有职业都能学会技能,以“冒险者”为例,当“冒险者”职业升到5级时,就可以自动学会“猛击”这个技能!可以“Skills”页面中配置了,下面一节会详解。
角色在升职过程中能学会很多被动技能,相同效果的被动技能都是可以累加的,如“伤害强化”。但是武器专精与盔甲专精这两类被动是不可以叠加!不要以为学了两个“轻甲精通”就可以有60%加成哦!
职业树中高亮的职业是可以升级的,灰色的表示现不可转职或已经满级。职业升级转职需注意以下几点:
1. 除3段高阶职业(Tier3)外,其它职业最高10级
2. 进阶职业的前置职业必需到达10级
3. 每一阶段的职业最多只能兼职两项
4. 当需兼职第二项T2/T3职业时,其低段职业总等级需达到20级,即有两个低段职业到达满级10级
5. 职业升级完不能返悔!没有洗点这种功能哦
3. 技能的搭配
升级好职业不要忘了去“Skills”配置技能。技能是配置在技能组里,技能组的含义看名字就可以理解了。随着角色等级的上升,会开启不同的技能组。
一个技能组最多配置5个主动技能,不放置技能的空位将被以“普通攻击”所代替。需注意的是,即使放满5个技能格,依然有20%的概率在战斗中随机使用“普通攻击”
每一个技能组都只能设置一个Key技能、一张卡牌。所谓Key技能,是指在5轮攻击中必定会出现一次的关键技能!至与要让哪个成为Key技,就要你自己来选择了。
4. 装备
角色的装备在很多地方都可以查看到,但装备的买卖与装卸只能在“Equipment”菜单项里完成。
装备来自打怪时的自然掉落,掉落的等级、类型都是随机的。另一个主要途径就是购买,购买装备分两种:
一是购买“白装”--无任何附加增强属性的基础装备(适合角色低等级时期)。
二是购买“附魔”--有机率能获得最强属性的装备(其实是很费钱的一种赌博)。
装备的等级分为:白、绿、蓝、黄、紫、橙。橙装为煅造定制装备,不能由打怪及购买获得。
需要注意的是:“全部出售”将会把所有没上过“锁”的装备一键卖掉。
另外,武器防具本身并没有什么差异性,数值范围不同而已,所有人都能任意选择喜欢的种类使用。武器和技能也没有关系,就算是拿着双手重斧也可以施放“烈焰风暴”。但是不同的职业有武器和盔甲专精加成,因此选择适合的武器装备更能发挥效果!
5. 世界地图、PK、副本
一旦角色等级超过当前地图最强怪12级时,就建议去“Map”切换地图。地图的切换之中,还能获得额外的好处哦!
角色等级达到30级后,还能与同地图的其它角色进行PK。对低于自己3级的角色,或一天中同一角色PK3次以上的都称之为“试炼”,试炼是没有收益的,不会影响排行榜(不增减Rating值)。
在某些地图上还有副本(地城)的信息,副本一天可以通关4次,挑战胜利后,有机率掉落装备或特殊珍贵道具!
6. 塔罗牌
整个游戏中,每个角色都能收集到22张大阿尔卡那塔罗牌。有些卡牌随着等级的上升直接获得,有些则需要按提示自己去寻找。
获得新的塔罗牌后,尽快去“Cards”里完成卡牌的签定。因为每次签定都可以获得属性点永久增长,另外也可以在技能组里装备此卡,使卡牌上的强力技能为之有效。
收集整套塔罗牌对与角色的强化非常重要,也是游戏中后期的任务之一。
7. 团队
当角色等级达到40级时,可以加入或自己组建一支队伍。团队是相当重要的组织,提升团队等级,不仅可以扩充队员人数,还能获得战斗技能的强化。
另外,如想要攻略副本,就必须要有队员一起协同作战才有可能获胜。一人蛮干是不可能通过副本的。 团队等级的提升是要依靠团队长发动团战来完成。团战无任何限制,输了也有经验值哦。
8. 装备定制
这是略有些蛋痛的地方,不过这也是游戏最后的任务了。不停的刷副本就是为了收集宝石,宝石就是装备精炼的必需品。
橙装是强大的,不仅附加属性NB,而且基本都有额外被动技能。
唯一需要注意的是:精炼时,会依照角色等级来选择最佳的相应装备,并作为其基础数值。因为建议在Lv94时再做!
9. 战斗详解
所有的战斗都是全自动的回合制。按原生Dex值为顺序,每1.5秒为一轮,你来我往的发生战斗。战斗中技能的使用情况主要靠脸,脸漂亮的技能使用的顺序就牛逼,脸黑的就只能无语了。
战斗时会显示非常重要的每回合的实时攻防情况,这些细节体现在名字下方的两行小字里,具体解释如下:
“Att”攻击值,前半段是由角色Pow决定,后半段是装备的武器伤害,两者之和就是这一轮角色的总攻击值。
“Dmg”伤害值,总攻击值乘防御方的"DR"就是这轮造成的基础伤害值。当然受到技能的影响,会在这个基础伤害值上再做增减。
“Def”防御值,防御由角色Con与装备的盔甲所决定。Def越高DR越小,受到的最终伤害最小。
“DR”伤害减免值,上面都已解释过了,不再重复。
“Cri”会心一击,将此数值除以100就是这一轮必杀一击的概率,如Cri:2782,会心一击率为:27.82%
“Ev”回避,如同Cri一样,除以100就是回避概率

从上介绍中也可以看出,角色的Pow影响伤害,Con决定防御,而Dex影响着角色的会心一击与回避。因此要让角色走上哪条道路就强化某方面的属性吧!
10. 挂机游戏中的挂机
为了方便不能24小时开电脑挂机刷怪的玩家,特别推出了“Guaji”系统。呵呵,不要再意这个名字哦,就先这么用着吧。“Guaji”规则很简单:
1. 角色必刷是刷怪状态,也就是说,角色不能是在PK、团战、副本中再挂机
2. 挂机最多时长是24小时,再长也没有收益
3. 挂机所得的经验值放在“双倍经验池”中,当然池有上限,满了后也就放不进去了。当你结束挂机再刷野怪时,将会得到双倍经验!多出来的那份经验值从池中扣除。
4. 挂机经验获得速度与双倍经验池的最大容积,都是和角色的等级有关。所以对于一名新角色来说,挂机收益很低,远远不如在线刷怪快!